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Crari or not

L’expérience immersive

06 — 07 mai 2026

Crari or not

L’expérience immersive

06 — 07 mai 2026

Conception, écriture et mise en scène : Émilie Anna Maillet

Performeur·se·s : Sarah Donsimoni, Alexandre Locatelli

Dès 14 ans

Un projet transmédia en trois étapes… Tout commence sur votre téléphone portable en amont de votre venue à la Comédie ; via Instagram, lieu de toutes les fictions, vous faites la connaissance des personnages de ce récit initiatique. C’est ensuite dans le hall du théâtre que l’aventure se poursuit, au cœur d’un parcours immersif dans lequel les protagonistes viennent se livrer un peu plus : on y découvre leurs goûts, leurs passions, leurs affinités… Là, munis d’un casque VR, vous vous glissez dans la peau d’un adolescent et vivez la soirée à travers son regard. L’odyssée s’achève enfin avec le spectacle en salle où tous les personnages se retrouvent pour démêler les fils de leur soirée.

Mercredi 06 mai ― de 18h à 19h30
Jeudi 07 mai ― de 13h à 18h

Dès 14 ans

Dates

6 mai 2026
18h00
Réservation au théâtre
7 mai 2026
13h00
Réservation au théâtre

Acteur·ice·s pour les films VR et Instagram : Farid Benchoubane, Jeanne Guittet, Pierrick Grillet, Cécile Leclerc, Roméo Mariani, Fanny Carrière, l’ensemble 29 de L’ERACM (Athéna Amara, Aurélien Baré, Éloïse Bloch, Antoine Bugaut, César Caire, Marie Champion, Alexandre Diot-Tcheou, Camille Dordogne, Joseph Lemarignier, Charlotte Léonhart, Auréline Paris)

Régie générale : Clément Netzer
Création musicale : VR Thibaut Haas « Bleu Couard »
Création masques : Anne Leray
Créateur vidéo FX, développeur du photomaton : Maxime Lethelier
Montage VR : Arthur Chrisp
Montage son VR : Thibault Noirot
Musique VR : Bagarre « Danser seul (ne suffit pas) »
Chef opérateur et étalonneur VR : Noé́ Mercklé
Perruquière maquilleuse sur la VR : Noé́ Quilichini
Assistante réalisation pour la VR : Rose Arnold
Développement numérique : Antoine Messonier, Benjamin Kuperberg
Ingénieur réseau : Thibaut Legarrec
Ingénieur son VR : Hippolyte Leblanc
Graphisme Instagram : Sarah Williamson
Montage Instagram : Alexandre Locatelli, Arthur Chrisp, Charlotte Issaly, Noé Mercklé
Développement VR : Sylvain Hayot
Filtres graphisme 3D : Adrien Gentils

Production : Cie Ex Voto à la lune, MC2 : Maison de la Culture de Grenoble – Scène nationale. Coproduction : LUX – SN de Valence, Théâtre Nouvelle Génération – CDN de Lyon, Le Grand R – SN de La Roche-sur-Yon, Théâtre des Quartiers d’Ivry – CDN du Val-de-Marne, ERACM (École Régionale d’Acteurs de Cannes et Marseille), Sombrero & Co. Soutiens CNC dans le cadre de l’aide au développement XN et aide à la préproduction d’œuvres pour la création immersive, Fonds de soutien à la création artistique numérique – Fonds [SCAN] avec le soutien du préfet de la Région Auvergne-Rhône-Alpes, Opération soutenue par l’État dans le cadre du dispositif « Expérience augmentée du spectacle vivant » de France 2030 et opérée par la Caisse des Dépôts et Consignations, ONDA – Office National de Diffusion artistique dans le cadre du dispositif Écran Vivant, le Fonds d’Insertion pour Jeunes Artistes Dramatiques – D.R.A.C. Provence-Alpes-Côte d’Azur et Région SUD, Ville de Paris, Lilas en Scène, Cité scolaire Voltaire, Paris XI – Région Île-de-France et DRAC Île-de-France, La Friche la Belle de Mai, SPEDIDAM, Théâtre des Quartiers d’Ivry – CDN du Val-de-Marne, Les Tréteaux deFrance – CDN. Remerciements : Natacha Polin, Étienne Lamotte, Bertrand Louet – enseignants.

Autour du spectacle

Dans le cadre de To like or not, spectacle augmenté sur l’adolescence de Émilie Anna Maillet